Un año más, y para regocijo de todos los amantes de la tecnología lúdica con sabor más añejo, se ha celebrado en la capital una nueva edición de RetroMadrid, una feria que aglutina tanto las producciones realizadas a finales del siglo pasado para todo tipo de sistemas, como los desarrollos que hacen multitud de aficionados hoy en día… incluso en máquinas que todavía no han salido al mercado, como la GP2X Wiz.
Este año se han batido todos los récords en cuestión de visitantes -más de mil-, y aunque ha habido algunos pequeños problemas con la organización y planificación de algunos eventos, así como con la ventilación del local, la verdad es que ha sido una jornada de lo más provechosa.
A continuación, vamos a dar una especie de paseo virtual por los distintos stands, siguiendo el orden que se especifica en el plano oficial:
Expositores RetroMadrid 2009
Computer Emuzone Games Studio
En primer lugar veíamos a los chicos de CEZ GS, un estudio que desgraciadamente se ha disuelto hace muy poco tiempo. Sin embargo, tenían a disposición del público un montón de juegos nuevos respecto a lo mostrado el año pasado, destacando los sorprendentes remakes de “Capitán Sevilla” y “Ranarama“, y también productos originales como “I Need Speed” o “iLogicAll“.
Lo mejor era ver el humor que mostraban Benway, Utopian, Metalbrain, Pagantipaco, y compañía, y las ganas de seguir haciendo nuevas producciones a pesar del cierre “formal” del estudio. De hecho, se ha creado el grupo RetroWorks, y en la feria mostraron en primicia “Gommy, defensor medieval”, y también un proyecto de juego de naves que tiene muy buena pinta.
Topo Siglo XXI
A continuación estaba la gente de Topo Siglo XXI, que como muchos sabréis, es una iniciativa del “abuelo” Alfonso F. Borro -más conocido como Borrocop-, que fue grafista en la legendaria compañía Topo. Tanto él, como ZXevious mostraon la edición 20º Aniversario de “Viaje al Centro de la Tierra“, que cuenta con las fases que sólo aparecieron en las versiones de 16 bits, y también con un DVD repleto de material adicional bastante jugoso, con entrevistas y detalles sobre el desarrollo.
Además, se podía ver un pequeño homenaje a los juegos creados por Topo, con auténticos clásicos que se mezclaban con algunas ponzoñas del calibre de “Score 3020” o “Drazen Petrovic Basket“.
Museo 8 bits
Después de una mesa destinada a vender productos de toda clase a modo de rastrillo -de la que hablaremos más adelante-, veíamos la que tenía Museo 8 bits, repleta de accesorios y todo tipo de juegos, como suele ser costumbre todos los años.
Desgraciadamente, la situación esquinada, y el poco espacio de esta sala anexa, hacía que echar un vistazo para encontrar algo interesante fuese algo incómodo…
Octocom
El último stand de esta zona era el de Octocom, en el que se podían adquirir todas las producciones que ha realizado este grupo para Spectrum.
Destacaba por méritos propios el reciente “Insert Coins 2“, un divertido juego para los modelos con 128KB de memoria, que se pudo ver allí en exclusiva. Además, también vendían la banda sonora compuesta por Beyker, que ahora también está disponible para descargar en la web.
ViejuNET
Después de entrar en la sala más grande estaba la mesa de ViejuNET, dedicada a los primeros modelos de ordenadores PC y a otras máquinas vintage, presentadas de una manera bastante original gracias al uso de displays ViejuLCD.
También podía contemplarse un vetusto ordenador mostraba un vídeo con escenas de “Matrix” en un monitor de fósforo naranja, o como en la “Abadía del Crimen” se nos acusaba de ser piratas por jugar con una copia.
Konamito
A continuación nos encontrábamos con Konamito y su señora, que tenían a la venta juegos de MSX, camisetas y otro tipo de material.
Además, tenian funcionando un One Chip MSX, con el que se podía jugar a multitud de clásicos de Konami, como no podía ser de otra manera…
Z80ST Software
En la mesa adyacente estaba el gran proyecto de Z80ST Software: “QBIQS“, que casi rivaliza con “Duke Nukem Forever” y “Castlevania ZX” para obtener el título del desarrollo más largo de la historia.
También se podía ver un avance de “Cold Blood“, una especie de mezcla entre “Pac-Man” y “Metal Gear“, que de hecho incluía la música de este último juego en la pantalla de título.
MSX Cartridge Shop
En la primera esquina estaba el stand de MSX Cartridge Shop, con diversos títulos para MSX a la venta, cartuchos MegaFlashRom programables -el producto estrella, sin duda-, y camisetas, además de un One Chip MSX para probar sus juegos.
Manuel Pazos mostró su nuevo reloj G-Shock personalizado, una pieza única realizada a mano por Manuel Varela que seguro que es la envidia de muchos usuarios de MSX.
Tampoco hay que olvidar el fabuloso remake de “Alien 8” para MSX 2 que han parido entre LordFred y Pazos. Como les ha gustado la experiencia, han repetido con un remake del mítico “Knight Lore“, que por lo que podemos ver en este adelanto, también luce que da gusto.
Emuforge
En la mesa siguiente estaban Franxis, y Puck2099, que además de tener nuevas versiones de sus proyectos -no os perdáis el especial que ha colgado Franxis en su web-, tenían un nuevo juguetito entre manos: la GP2X Wiz.
La verdad es que la pantalla OLED se ve de vicio, y parece que ahora el MAME va realmente fino con juegos más modernos. En cualquier caso, no era una versión totalmente definitiva de la consola -salió al mercado unas semanas después-, y todavía tienen que arreglar algunos detalles, como el sistema operativo, que actualmente es muy bonito, pero bastante lento.
También andaban por allí Fox y Chui, cuyas últimas producciones hablan por sí solas -emuladores y diversos juegos portados en Allegro-, demostrando que Dreamcast es la consola favorita entre los retrosceners.
iberDC
De hecho, estos dos individuos andaban a caballo entre el stand anterior y el de iberDC Dev Team, celebrando también el décimo aniversario de este sistema.
En las diversas consolas que había en el stand, se podían probar nuevas producciones, juegos clásicos, emuladores, y varias producciones. Y si queréis disfrutar en vuestra consola del sabor de RetroMadrid, nada mejor que descargar y quemar el fabuloso recopilatorio que han creado estos chicos, con tantos juegos que perderéis la cuenta.
Grupo de Usuarios de Amstrad
El Grupo de Usuarios de Amstrad fue uno de los grandes protagonistas del día, ya que este año se celebra el 25º Aniversario de este sistema creado por Alan Sugar. Estaban expuestos desde los modelos más conocidos, hasta recreaciones más modernas como el T-Rex, pasando por artilugios de lo más curioso como un robot Fischer Technik, un Atari ST con un compilador cruzado para Amstrad y Spectrum, o el híbrido Amstrad-MSX que ya vimos en la MadriSX de hace unos meses.
Además, vendían camisetas conmemorativas basadas en el “Sacred Armour Of Antiriad“, un recopilatorio de la colección personal de Abraxas, y tenían montado un taller en el que repararon ordenadores, y rescataron algún que otro juego para la posteridad.
Por cierto, no os perdáis el tercer número de la Revista de Usuarios de Amstrad, que se ha publicado hace unos días para conmemorar el aniversario.
Matra y Karoshi Corporation
Karoshi y Matra se unieron en perfecta armonía gracias al lanzamiento en formato físico de “La Corona Encantada“, un juego para Spectrum y MSX que además de tener una calidad innegable, cuenta con una portada realizada por Alfonso Azpiri. Unos días antes de la feria, S.T.A.R. dio el pelotazo anunciando que Alfonso iría a firmar ejemplares, y de hecho se quedó casi todo el día por allí, encantado con el ambiente que se respiraba, y la admiración que todos tenemos sobre su trabajo.
Jon, más conocido por estos lares de Internet como Viejo Archivero, confesó que estaba abrumado ante lo que aconteció ese día, y es que las colas para comprar los productos de Matra, y las firmas de Azpiri llegaron a ser algo agobiantes, sobre todo por el calor que sufrimos ese día los visitantes a la feria.
Por otro lado, también tenían el habitual mercadillo de camisetas y juegos de MSX, además del juego “Escuela de Ladrones” para Spectrum, un título desarrollado por World XXI Soft Inc., y presentado de forma espectacular por Compiler Software.
NeuroChip
Como viene siendo habitual, NeuroChip no se pierde una feria, y en su stand nos ofreció multitud de material a buenos precios, y también algunas consolas para echar unas partidillas.
Marcianitos
A continuación nos encontrábamos con varias recreativas, un par de pinballs, una MVS “consolizada”, y bastante material informativo de los chicos de Marcianitos… y raro era el momento en el que había una máquina libre. Una de ellas la sortearon entre los que compraron una papeleta -además de un cartucho para MVS con 100 juegos-, y también se celebró un torneo de “Space Invaders“, con unos premios de lo más retro.
Una de las recreativas favoritas para muchos era la pequeñita de “Donkey Kong“, una gozada para niños y mayores.
Por otro lado, al día siguiente de la feria se cerró la web de Marcianitos, al parecer por un supuesto altercado que se produjo por la tarde. Esperemos que podamos volver a disfrutar de una de las mejores comunidades de videojuegos que hay en la web por otras vías alternativas, ya que el cerrojazo parece definitivo.
Time Invaders
En último lugar, nos encontrábamos con el stand de Time Invaders, un grupo canario centrado en el desarrollo de videojuegos de corte clásico, como “The Attack of Mutant Fruits from Outer Space” -mostrado en un precioso tabletop-, o “Space Ping Pong Match“, que se vendían conjuntamente en formato físico por sólo 9 Euros.
Además, también tenían una pequeña muestra de material retro, como “maquinitas” y juegos de Spectrum, en unas vitrinas que eran una auténtica preciosidad… tanto por lo que albergaban dentro, como por su gran acabado.
Otras exposiciones y actividades
Al fondo de la “habitación infernal” se podía encontrar un mercadillo con productos a precio de saldo, y de hecho había juegos a estrenar por 2 ó 3 Euros. Lo malo es que llegar hasta allí era casi una tarea titánica, y a muchos se les quitaron las ganas de echar un vistazo con más profundidad…
En el centro de la sala grande se podían ver algunos Macs y un Sinclair QL -ambas máquinas basadas en el Motorola 68000-, para conmemorar el vigésimo quinto aniversario de estos sistemas.
Como detalle curioso, entre medias estaba una NeXT Station, una auténtica joyita muy relacionada con los Macintosh, ya que comparten un mismo “padre”: Steve Jobs.
Conferencias RetroMadrid 2009
MAC, 25 años de un mito
Aunque se retrasó lo suyo, finalmente Grijan dio una charla acerca del aniversario de esta línea de ordenadores de Apple.
MSX-BASIC, hablando con tu MSX
Rafael Pérez Rosales se encargó de mostrar las bondades de este lenguaje, que prácticamente permite aprovechar el 100% de las posibilidades del ordenador, sin recurrir al uso de técnicas extrañas, como ocurre en el Commodore 64, por ejemplo.
La edad de oro de los 8 bits, la experiencia en España
Con Gominolas, Alfonso F. Borro, Fernando Sáenz, y Abraxas como ponentes de lujo, y con Spidey como moderador, sólo se puede esperar lo mejor en una charla de lo más interesante de más de dos horas.
Conclusiones RetroMadrid 2009
Este año ha quedado patente que las condiciones no eran precisamente idóneas: RetroMadrid le viene demasiado grande al Centro Cultural El Greco, y ya va siendo hora de ir buscando un local alternativo. Dejando de lado esto, lo cierto es que se pudieron ver bastantes producciones nuevas, y las máquinas que estaban disponibles para su uso tenían cosas realmente interesantes.
Información adicional RetroMadrid 2009
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- Artículo en Eurogamer
- Artículo en Meristation
- Impresiones en Konamito
- Crónica en Metodologic
- Artículo en Público
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- Reportaje de Naisel: Primera parte, Segunda parte
- Vídeo de Jojo Reloaded
Este texto es una adaptación del artículo publicado originalmente en El Blog de Manu, realizada por el autor del mismo.